작은 아이의 이야기, 처음부터 나오는 영웅과 전설 무기
안녕하세요, 방치입니다.
10월 15일 업데이트 내용입니다. PC는 2026.1015.1914, Android는 2026.1015.1923입니다. 켜 둔 PC 게임은 새 버전을 알아서 받고 잠시 조작이 없을 때 적용됩니다. Android는 게임에 뜨는 설치 안내를 따르면 됩니다.
PC와 휴대폰을 함께 쓰신다면 두 기기 모두 새 버전으로 업데이트해 주시기 바랍니다. 지난 버전에서는 새 버전의 진행을 이어서 저장하지 못합니다.
작은 아이의 이야기
이야기를 처음부터 다시 썼습니다. 주인공은 아주 조그만 아이 하나이고, 대사 창이나 넘겨야 하는 장면 없이 아이가 묵묵히 걸어갑니다.
- 서막 중에 아이 머리 위로 아이 이름 칸이 뜹니다. 6자까지 지을 수 있고, 건너뛰기를 누르면 '아이'로 남습니다.
- 새 땅에 처음 들어서면 아이가 혼잣말을 한 줄 남깁니다. 챕터의 마지막 구역을 넘으면 모험 > 일지에 아이 일기가 한 편 쌓입니다.
- 인물 대사와 편지, 단서는 없앴습니다. 레이드 보스는 큰 그림자라는 이름으로 나옵니다.
전부터 하던 세이브는 서막이 다시 뜨지 않으니, 이름은 설정 > 이야기의 아이 이름에서 지어 주면 됩니다. 이미 지나온 챕터의 일기는 처음부터 열려 있습니다. 자세한 내용은 이야기와 일지 안내에 있습니다.
첫 보스와 돌파 보상
- 처음 보스를 쓰러뜨리면 그 보스의 알이 반드시 하나 떨어집니다. 1구역 보스가 개미라서 대개 첫 전투펫은 개미입니다.
- 40, 100구역의 영웅 무기 상자와 150구역부터의 전설 무기 상자 같은 돌파 보상은 이제 우편을 거치지 않고 돌파하는 순간 바로 들어옵니다.
영웅과 전설 무기를 처음부터
전에는 40구역을 넘어야 영웅 무기가, 150구역을 넘어야 전설 무기가 나왔습니다. 이번 버전부터는 처음부터 무기 상자와 합성에서 영웅, 전설 무기가 나오고, 필드에서 영웅 상자와 전설 상자도 떨어집니다.
나오는 확률은 확률 정보에서 볼 수 있습니다. 40구역과 150구역 보스를 처음 쓰러뜨릴 때 받는 상자는 그대로입니다.
방치 강화
방치 강화 한 단계마다 줄어드는 간격이 0.02초에서 0.01초로, 강화로 줄일 수 있는 가장 짧은 간격이 0.09초에서 0.5초로 바뀌었습니다. 강화만으로는 초당 2번, 50단계가 끝입니다.
- 이미 올린 단계는 그대로 남고, 간격만 새 기준으로 바뀝니다. 46단계였다면 0.54초가 됩니다.
- 무기 숙련도와 펫의 방치 효과는 지금처럼 그 위에 더해집니다.
전투 화면
- 먼 배경을 흐리게 하고, 몬스터에 외곽선을 넣고, 화면 위아래를 어둡게 해서 싸우는 모습이 더 잘 보입니다.
- 20개 땅의 바닥과 가까운 배경을 새로 그렸습니다.
- 보스를 쓰러뜨린 결과 그림에도 조명과 외곽선을 넣었습니다.
- 기술 빛이 번지는 범위를 30% 줄였습니다.
- 전투펫이 몬스터 뒤로 넘어가 들이받고, 펫 피해 숫자는 작게 나옵니다.
- 방치가 높은데 낮은 구역에 있으면 먼 몬스터가 먼저 쓰러지던 문제를 고쳤습니다.
조작
- 상자 결과에 무기 보기와 사냥으로 단추가 생겼습니다.
- 휴대폰에서 무기, 펫, 전투펫, 우편, 결과 목록을 끌어서 넘길 수 있습니다. 채팅은 PC와 휴대폰 모두 끌어서 넘깁니다.
- 강화 연출을 눌러서 넘길 수 있습니다.
- Esc와 Android 뒤로 단추가 같은 순서로 창을 닫습니다. 로그인 화면에서는 Tab으로 칸을 옮길 수 있습니다.
사이트의 가이드도 이번 버전에 맞춰 고쳤습니다.
감사합니다.