방치
업데이트2026.1014.1505

퀘스트와 바로가기, 새 화면과 600구역

안녕하세요, 방치입니다.

10월 14일 업데이트 내용입니다. PC와 Android 모두 2026.1014.1505입니다. 켜 둔 PC 게임은 새 버전을 알아서 받고 잠시 조작이 없을 때 적용됩니다. Android는 게임에 뜨는 설치 안내를 따르면 됩니다.

PC와 휴대폰을 함께 쓰신다면 두 기기 모두 새 버전으로 업데이트해 주시기 바랍니다. 같은 날 다음 업데이트 준비 상황과 고친 문제에서 알려 드린 수정도 이번 버전에 들어 있습니다. 우편과 레이드 기록처럼 서버에서 고친 부분은 10월 15일 오후부터 적용되었습니다.

퀘스트

처음 시작하면 첫 1분 동안 손가락 표시가 누를 곳을 차례로 짚어 줍니다. 그 뒤로는 퀘스트 바에 다음 목표가 하나씩 나옵니다. 퀘스트 바는 PC에서는 무대 왼쪽 아래, 휴대폰에서는 맨 아래 탭 바로 위에 있습니다.

  • 바를 누르면 그 목표를 할 수 있는 화면으로 가고, 목표를 이루면 받기를 눌러 보상을 받습니다.
  • 퀘스트는 32개이고, 모두 마치면 수정 500개, 골드 13,000, 무기 상자 5개를 받습니다.
  • 32개를 다 마친 뒤로는 50구역부터 10구역마다 도달 퀘스트가 이어지고, 하나에 수정 30개를 받습니다.
  • 전에 있던 길잡이와 길잡이 보상은 퀘스트로 바뀌었습니다.

PC에서 퀘스트 바를 숨기려면 수첩 설정 > 퀘스트에서 끄면 됩니다.

수정을 받으면 무대에 수정 +30처럼 카드가 떠오릅니다. 퀘스트, 구역 보스 최초 격파, 무기 숙련도 완성, 전투펫 성장으로 받는 수정 모두 같습니다.

바로가기와 메뉴

화면에 보이는 숫자와 알림이 그 화면으로 가는 길이 되었습니다.

  • 사냥 화면의 골드, 구역, 상자 수를 누르면 그 화면으로 바로 갑니다. 끝에 ›가 붙은 알림도 누르면 그 화면으로 갑니다.
  • 그렇게 건너가면 ‹ 상자처럼 떠나온 곳으로 돌아가는 단추가 생깁니다.
  • 골드나 상자가 모자라 누를 수 없을 때는 단추가 보관 늘리기, 상자 열기처럼 지금 할 수 있는 일로 바뀝니다. 골드가 모자라면 모일 때까지 약 12분처럼 걸리는 시간이 나옵니다.
  • 메뉴를 누르면 갈 수 있는 화면 21곳이 한 번에 나옵니다. PC는 세 칸씩, 휴대폰은 두 칸씩 놓입니다.

새 화면

  • 화면 틀을 반투명하게 바꾸고 아이콘을 새로 넣었습니다.
  • PC에서 수첩을 열면 게임 창이 아래쪽으로 늘어납니다.
  • 휴대폰 세로 화면의 배경이 20개 땅 모두 겹겹이 움직입니다.
  • 무기 상세를 새로 짰고, 성장, 모험, 수집 화면도 같은 모양으로 맞췄습니다.
  • 무기 탭에 직업 카드가 생겨 직업마다 강한 때와 약한 때를 볼 수 있습니다.
  • 화면에 쓰이는 무기 아이콘 372개를 모두 새로 그렸습니다.

테마 지도와 600구역

모험 > 구역을 열면 전체 지도가 나옵니다. 지도 4장에 20개 땅이 있고, 땅을 누르면 그 땅의 구역이 그려진 상세 지도가 열립니다. 구역 번호로 찾거나, 지금 있는 곳을 보거나, 아직 못 간 구역을 미리 볼 수 있습니다.

  • 몬스터와 배경이 있는 구역이 400구역에서 600구역으로 늘었습니다. 600구역 다음부터는 같은 순서가 반복됩니다.
  • 땅 하나가 20구역에서 30구역으로 길어졌습니다. 구역 번호와 진행은 그대로이지만, 하던 구역이라도 배경과 몬스터는 바뀔 수 있습니다.
  • 새 몬스터 100종이 세 가지 모습씩 들어오고, 벌레와 심해 생물 등 34종을 다시 그렸습니다.

전투펫 298종

전투펫이 98종에서 298종으로 늘었습니다. 새로 들어온 몬스터도 알을 떨어뜨립니다. 전투펫 도감 공격력은 종마다 +0.5%라 모두 모으면 +149%가 됩니다.

반격으로 잃는 골드 없음

몬스터가 반격해도 이제 골드를 잃지 않습니다. 반격하는 동작은 그대로 나옵니다.

반격 손실을 줄여 주던 효과는 처치 골드를 늘리는 효과로 바뀌었습니다.

  • 동행 펫 유령은 처치 골드 +10%, **유령+**는 +25%입니다.
  • 반격 손실을 줄이던 무기 숙련 옵션과 갑옷 전투펫 8종의 패시브도 처치 골드로 바뀌었습니다.

전투 화면

  • 배경을 네 겹으로 새로 그렸고, 기기 시각에 따라 새벽, 아침, 낮, 석양, 밤으로 빛이 바뀝니다.
  • 기술 빛을 새로 다듬었고, 기본 공격이 맞을 때도 색 빛이 번집니다.
  • 마법사, 도적, 궁수의 타격 그림을 새로 그려 1.5배 크게 했습니다.
  • 짧은 사이에 연달아 나온 피해 숫자는 하나로 합쳐 보여 주고, 영웅과 펫의 숫자가 뜨는 줄을 나눴습니다.
  • 몬스터 몸이 하얗게 비쳐 보이던 문제를 고쳤습니다.

상자와 채팅

  • 상자 여는 판을 새로 꾸몄습니다. 영웅이나 전설 무기가 나오면 잠깐 멈춰 보여 줍니다.
  • 채팅은 300줄까지 남습니다. 맨 위로 올리면 지난 대화를 더 불러오고, 이전과 최신 단추로 오갈 수 있습니다.

그 밖에

  • 이야기 원고를 새로 썼습니다. 다음 날 업데이트에서 아이 한 명의 이야기로 다시 바꾸었으니, 지금 이야기는 이야기와 일지 안내를 보면 됩니다.
  • 더 줄일 걸음이 없는데도 이동 강화를 살 수 있던 문제를 고쳤습니다.

사이트의 가이드도 이번 버전에 맞춰 고쳤습니다.

감사합니다.