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게임 가이드

무기, 상자, 강화

무기와 기술

전투에서는 기본 공격과 장착 무기의 기술 하나를 사용합니다. 무기는 135종(직업마다 45종)이며, 처음에는 기본 무기인 검, 지팡이, 단검으로 시작합니다.

  • 공격할 때마다 기술 재사용 대기가 하나씩 줄어듭니다. 대기가 끝나면 기본 공격 대신 기술을 사용합니다. 영웅 머리 위 막대가 기술 게이지입니다.
  • 무기나 직업을 바꾸면 새 기술의 재사용 대기가 처음부터 시작됩니다.

무기 상자

몬스터를 쓰러뜨리면 상자가 드롭됩니다(일반 2%, 보스는 더 높음, 스테이지마다 +0.02%p). 강화 탭에서 2,000골드에 구매할 수도 있습니다. 상자 탭에서 하나씩 열거나 모두 엽니다.

등급 확률 도감 보상(영구 공격력) 무기 공격력
일반 60% +0.6% +2.5~5%
고급 28.9% +1.2% +5~10%
희귀 10% +2.4% +10~20%
영웅 1% +4.8% +20~40%
전설 0.1% +9.6% +40~80%
  • 상자에서는 모든 직업의 무기가 나옵니다. 현재 직업의 무기가 장착 중인 무기보다 높은 등급이면 자동으로 장착합니다.
  • 같은 무기를 얻으면 보관함의 수량이 늘어납니다. 처음 얻은 무기는 도감에 등록되며 등급별 영구 공격력 보상을 받습니다.
  • 무기 공격력은 장착한 무기만 적용됩니다. 같은 등급 안에서는 기술이 좋은 무기일수록 높습니다.

합성

도감에 등록한 뒤 남은 여분 3개로 같은 직업의 다음 등급 무기 하나를 만듭니다(일반, 고급, 희귀, 영웅 순). 무기 탭 등급 줄 끝의 합성 탭에서 진행합니다. 영웅 여분 3개를 합성하면 전설 무기가 됩니다.

전설 강화

전설 무기의 여분 1개로 해당 무기의 +1 강화를 시도합니다. 무기 탭의 강화 탭에서 진행합니다.

단계 +1 +2 +3 +4 +5
성공 100% 80% 60% 40% 20%

실패해도 단계는 그대로이고 여분만 사라집니다. 단계마다 무기 공격력에 20%를 더해 +5면 2배입니다.

숙련도

무기마다 숙련도는 0~10입니다. 해당 무기를 장착한 채 얻은 경험치만큼 오르며, 보통 플레이로 무기 하나를 최대까지 올리는 데 약 15분이 걸립니다.

  • 옵션은 패시브입니다. 장착 여부와 상관없이 모든 무기의 숙련도 옵션을 적용합니다. 무기를 바꿔 가며 숙련도를 올리면 전체 효과가 증가합니다.
  • 직업별 효과: 전사 무기는 공격력, 마법사 무기는 기술 피해, 도적 무기는 처치 골드.
  • 속성별 효과: 화는 보스 피해, 수는 경험치, 풍은 방치 속도, 암은 상자 드롭률, 혈은 반격 손실 감소.
  • 등급이 높을수록 숙련도 효과가 높습니다(일반 1~2, 고급 2~4, 희귀 4~8, 영웅 8~16, 전설 16~32 단위).

무기 툴팁에 숙련도 3/10과 다음 단계까지 경험치, 옵션이 보입니다.