게임 가이드
직업
세 직업
무기 탭의 등급 줄 왼쪽, 또는 장착 무기 이름 옆에서 직업을 바꿉니다. 직업마다 무기 45종이 있으며, 장착한 무기에 따라 기술이 정해집니다.
| 직업 | 기본 공격 | 기술 | 재사용 | 치명타 |
|---|---|---|---|---|
| 전사 | ×1.1 | ×0.7 | 그대로 | 없음 |
| 마법사 | ×0.79 | 그대로 | ×0.67 | 없음 |
| 도적 | ×0.8 | ×0.8 | 그대로 | 20% 확률로 2.25배 |
- 전사는 기본 공격이 강하고 기술 피해가 낮습니다. 초반에는 안정적이지만 후반에는 상대적으로 화력이 낮아집니다.
- 마법사는 기술을 자주 사용합니다(12타 → 8타). 숙련도와 펫으로 기술 피해를 높일수록 강해집니다.
- 도적은 평균 화력은 비슷하지만 치명타에 따라 피해량이 달라집니다. 보스 재도전 비용이 거의 없어 치명타를 기대하며 다시 도전할 수 있습니다.
세 직업의 평균 화력은 비슷하게 맞춰져 있습니다(±12% 안).
레벨
공격력은 플레이어 레벨을 기준으로 계산하고, 레벨은 세 직업의 경험치를 합산합니다. 직업을 바꿔도 레벨은 유지됩니다. 직업별 특징과 무기 기술, 숙련도 효과만 달라집니다.
치명타
치명타는 기본 공격과 기술 공격마다 따로 판정합니다. 강화 탭의 치명타 강화로 확률을 +0.5%p씩 +30%p까지 올릴 수 있습니다. 치명타가 없는 직업도 이 강화로 치명타가 발생하며, 피해는 2배입니다.
직업 변경 제한
레이드 중에는 직업을 직접 바꿀 수 없습니다. 세 직업이 차례로 10초씩 싸우며 자동으로 교대합니다.