직업마다 다른 전투 방식과 새 수첩, 이야기
안녕하세요, 방치입니다.
10월 12일 업데이트 내용입니다. PC는 2026.1012.1645, Android는 2026.1012.1650입니다. 켜 둔 PC 게임은 새 버전을 알아서 받고 잠시 조작이 없을 때 적용됩니다. Android는 게임에 뜨는 설치 안내를 따르면 됩니다.
PC와 휴대폰을 함께 쓰신다면 두 기기 모두 새 버전으로 업데이트해 주시기 바랍니다. 지난 버전에서는 새 버전의 진행을 이어서 저장하지 못합니다.
직업마다 다른 전투 방식
조작은 그대로이고, 직업마다 강해지는 상황이 따로 생겼습니다. 영웅 머리 위 기술 게이지 위에 직업 게이지가 함께 보이고, 휴대폰에서는 공격 영역에도 나옵니다.
| 직업 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 전사 | 기세 | 보스와 맞붙어 싸운 1초마다 피해 +4%, 최대 10칸 |
| 마법사 | 명상 | 5초 동안 누르지 않으면 기술이 1.75배 빨리 찹니다 |
| 도적 | 연격 | 최근 2초 동안 직접 누른 횟수만큼 치명타 확률 +1%p, 최대 20칸 |
| 궁수 | 관통 연쇄 | 관통으로 몬스터를 쓰러뜨리면 다음 공격이 바로 기술로 나갑니다 |
전사는 보스를 잡을 때, 마법사는 켜 두고 손을 놓았을 때, 도적은 손을 바쁘게 움직일 때, 궁수는 필드 사냥에서 가장 강합니다.
- 기세는 보스와 레이드 보스에게만 쌓입니다. 걷는 동안은 멈추고, 상대가 바뀌면 처음부터 다시 쌓입니다.
- 연격과 명상은 키보드, 마우스, 문지르기로 직접 누른 것만 봅니다. 방치 진행과 피버 자동 공격은 세지 않고, 게임을 꺼 둔 동안의 보상은 명상으로 칩니다.
- 레이드에서도 기세, 명상, 연격이 그대로 적용됩니다. 궁수 관통은 지금처럼 레이드에서는 없습니다.
직업별 기본 배율도 함께 바꾸었습니다.
| 직업 | 지난 버전 | 이번 버전 |
|---|---|---|
| 전사 | 기본 공격 ×1.1, 기술 ×0.7 | 기본 공격 ×1.05, 기술 ×0.8 |
| 마법사 | 기본 공격 ×0.79, 기술 재사용 ×0.67 | 기본 공격 ×0.9, 재사용 단축 대신 명상 |
| 도적 | 모든 피해 ×0.8 | 모든 피해 ×0.76 |
| 궁수 | 기본 공격 ×1.05, 기술 ×0.7 | 그대로 |
새 수첩
수첩이 네 곳으로 나뉘었습니다.
| 목적지 | 들어 있는 것 |
|---|---|
| 성장 | 방치, 미접속 보상, 드롭, 공격력, 치명타, 이동, 상자 보관 강화 |
| 무기 | 무기 상자, 장착과 출전 직업, 합성, 전설 강화, 전체 능력치 |
| 모험 | 구역 이동, 레이드, 수련장, 랭킹, 복권, 일지 |
| 수집 | 동행 펫, 전투펫, 코스튬 |
우편, 채팅, 설정은 수첩 머리줄에서 엽니다. 계정은 랭킹에서 설정 맨 위로 옮겼습니다.
PC에서는 게임 창을 우클릭하거나 수첩을 누르면 창이 위와 화면 안쪽으로 넓어지면서 왼쪽 목적지 줄, 가운데 목록, 오른쪽 상세 칸이 나옵니다. 닫으면 창은 원래 자리로 돌아갑니다. 수첩을 닫아 둔 사냥 화면에는 골드와 상자 수가 보이고, 받을 우편이나 출석이 있으면 수첩 아래에 우편 2처럼 나옵니다.
휴대폰은 사냥할 때 무대가 커지고 그 아래가 모두 공격 영역입니다. 맨 아래 탭(사냥, 성장, 무기, 모험, 수집)을 누르면 관리 화면이 올라오고, 사냥 탭을 누르면 닫힙니다. 무기나 펫 칸을 누르면 아래에서 설명 카드가 올라오고, 안드로이드 뒤로 단추로 카드와 화면을 닫을 수 있습니다.
조작도 몇 가지 바뀌었습니다.
- 직업 카드는 그 직업의 무기를 보여 주기만 합니다. 직업은 마법사로 출전처럼 이름이 붙은 단추나, 그 직업 무기의 마법사로 장착으로 바꿉니다.
- 무기 칸은 눌러서 고른 뒤 장착을 누릅니다. PC는 두 번 누르면 바로 장착합니다. 고른 무기의 상세 칸에 보스전 예상 피해가 얼마나 바뀌는지 나옵니다.
- 강화는 ×1, ×10, 최대 단위로 한 번에 살 수 있습니다.
- 일반 무기 상자를 생기는 대로 여는 자동 개봉이 생겼습니다. 처음에는 꺼져 있고 무기 > 상자에서 켭니다. 영웅과 전설 상자는 직접 엽니다.
- 상자 화면의 확률에서 지금 열린 등급을 기준으로 무기마다 나올 확률을 볼 수 있습니다.
- 추천 구역은 안정 구역으로 이름이 바뀌었습니다. 보스 자동 도전은 설정에서 모험 > 구역으로 옮겼습니다.
- 다른 사람의 채팅은 이제 전투 화면에 띄우지 않습니다. 띄우려면 설정 > 채팅에서 켜면 됩니다.
바뀐 위치는 게임 창과 수첩 안내에서 자세히 볼 수 있습니다.
처음 시작과 계정 연동
새로 설치하면 가입 화면 대신 게임 시작 카드가 나옵니다. 처음 시작을 누르면 아이디 없이 바로 시작하고, 진행은 그 기기에만 저장됩니다. 클라우드 저장과 랭킹 참여는 설정 > 계정에서 계정 연동을 하면 그때부터입니다. 연동해도 지금 진행은 그대로 이어집니다.
다른 기기에서 하던 아이디가 있으면 기존 계정 불러오기로 들어오면 됩니다. 아이디로 하던 분은 업데이트 뒤에도 그대로 연결되어 있고, 이 카드는 뜨지 않습니다.
길잡이
처음 시작한 분께는 사냥 화면 아래에 첫 안내가 한 줄씩 나옵니다. 첫 사냥, 출석 보상, 첫 강화, 첫 무기를 차례로 안내하고, 한 단계를 해낼 때마다 수정 20개를 받습니다. 그 뒤로는 상황에 맞는 안내가 하나씩 나오고, 확인을 누르면 주제마다 수정 20개를 받습니다. 모두 받으면 420개입니다.
길잡이는 설정 > 길잡이에서 끄거나 다시 볼 수 있습니다. 이미 하던 분은 전에 본 안내의 보상은 받지 않지만, 자동 안내를 켜 두면 남은 주제로 받을 수 있습니다.
이야기
이번 버전부터 방치에 이야기가 붙었습니다. 오래 멎어 있던 두드림이 다시 울리자, 이치방치 마을에 남은 네 사람이 고양이와 함께 길을 나섭니다. 마을 문지기 도담, 만년 수습 미루, 빈털터리 노름꾼 차차, 구름에서 내려왔다는 떠돌이 보미입니다.
새 땅에 들어서면 길가에 이정표가 서고, 인물들이 사냥 화면에서 짧게 한마디씩 합니다. 관문 보스는 이름표를 달고 나옵니다. 1구역부터 1000구역까지 7부 50장이고, 지나온 이야기는 모험 > 일지에서 다시 읽을 수 있습니다.
- 이야기 때문에 사냥이 멈추는 일은 없습니다. 말풍선은 설정 > 이야기에서 끌 수 있고, 서막도 거기서 다시 볼 수 있습니다.
- 이미 진행한 세이브는 서막을 건너뛰고, 일지는 지금까지 간 구역만큼 열려 있습니다.
- 레이드 보스는 오늘의 꿈 그림자라는 이름으로 나옵니다.
자세한 내용은 이야기와 일지 안내에 있습니다.
수정
- 구역 보스를 처음 쓰러뜨릴 때마다 수정 10개를 받습니다. 쓰러뜨리면
최초 격파! +4,600 골드 수정 +10처럼 알림이 뜹니다. 이번 업데이트 전에 넘은 구역은 받지 않고, 지금 최고 구역 다음부터 셉니다. - 길잡이를 따라 단계와 주제를 마칠 때마다 수정 20개를 받습니다.
- 40, 100구역의 영웅 무기 상자와 150구역부터의 전설 무기 상자 같은 돌파 보상은 이제 상자 장수의 편지로 우편함에 옵니다. 받기를 눌러야 들어옵니다.
미접속 보상
꺼 둔 동안 쌓이는 보상이 최대 24시간에서 기본 4시간으로 줄었습니다. 휴대폰은 앱을 내려 둔 시간도 여기에 들어갑니다. 대신 성장에 미접속 보상 강화가 생겼습니다. 한 단계마다 30분씩, 최대 8시간까지 늘어나며, 첫 단계는 5,000골드이고 단계마다 두 배가 됩니다.
게임을 켜 두고 할 때 더 많이 받도록 바꾸었습니다.
그 밖에
- 같은 계정으로 다른 기기에서 하면, 먼저 하던 기기는 닫히지 않고
다른 기기에서 플레이 중카드로 멈춥니다. 여기서 계속을 누르거나, 다른 기기를 닫으면 몇 분 뒤 저절로 이어집니다. - 설정 > 계정에서 계정을 지울 수 있습니다. 진행, 랭킹 기록, 우편, 남은 수정이 지워지고 되돌릴 수 없습니다.
- PC에서 관리자 권한 실행을 켜 두면 이제 켤 때마다 Windows 확인 창(UAC)이 뜹니다. 지난 버전이 남긴 예약 작업이 있으면 지우겠느냐는 카드가 한 번 나오니 삭제를 누르면 됩니다.
- 닉네임에 쓸 수 없는 말이 생겼습니다.
사이트의 가이드도 이번 버전에 맞춰 고쳤습니다.
감사합니다.