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업데이트2026.1006
10월 6일 업데이트 안내
자동 업데이트
- 게임을 켜면 8초 뒤에 새 버전을 확인하고 다운로드합니다. 완료되면 수첩 설정의 종료 항목에 새 버전 적용 버튼이 표시됩니다.
- 게임 끝내기로 종료해도 업데이트를 적용하며, 다음 실행 때 새 버전으로 시작합니다. 게임 폴더 밖에 저장한 세이브는 유지됩니다.
- 10월 6일 낮 이전에 받은 첫 배포본(Bangchi-test-2026-10-06.zip)에는 이 기능이 없습니다. 한 번만 다시 내려받아 주시기 바랍니다.
레이드
- 수첩 스테이지 탭 왼쪽 위 레이드 모드에서 시작합니다. 쓰러지지 않는 레이드 보스를 전사 10초, 마법사 10초, 도적 10초 순서로 공격하며, 30초 총 피해량이 점수입니다.
- 하루 3회 도전합니다. 보상 골드는 피해량을 다음 스테이지 보스 체력으로 나눈 비율에 비례합니다(체력 1배만큼이면 2,000골드, 10배까지).
- 일간 랭킹은 매일 자정에 초기화됩니다. 전날 상위 30명에게 펫 뽑기권을 우편으로 지급합니다(1위 5장, 2~3위 3장, 4~10위 2장, 11~30위 1장).
우편함
- 수첩 우편 탭에서 운영 안내와 보상(골드, 무기 상자, 무기, 펫, 몬스터 알, 뽑기권)을 받습니다. 같은 우편은 두 번 받을 수 없습니다.
시간 복권
- 수첩 복권 탭에서 매시 1~59분에 1~10 중 번호를 선택해 한 장을 2,000골드로 구매합니다(한 회차 99장까지).
- 정각이 지나면 서버가 당첨 번호를 추첨합니다. 당첨된 복권 한 장마다 10,000골드를 우편으로 지급합니다.
몬스터 알과 전투펫
- 몬스터를 쓰러뜨리면 0.1% 확률로 해당 종의 알이 드롭됩니다. 부화기가 알을 하나씩 부화하며, 500번 입력하면 부화가 끝납니다.
- 처음 부화한 종은 전투펫 도감에 등록됩니다. 종별 패시브는 항상 적용되며, 전투펫 하나가 영웅과 함께 공격합니다.
펫
- 같은 펫을 또 뽑으면 레벨이 오릅니다(최대 10). 레벨마다 효과가 10%씩 커집니다.
- 뽑기 비용은 도감에 등록한 펫 수에 따라 올라갑니다(1,000골드부터 1.25배씩).
무기
- 무기 숙련도 옵션이 패시브로 바뀌었습니다. 장착 여부와 상관없이 모든 무기의 옵션을 적용합니다.
- 무기 상자에서 모든 직업의 무기가 나옵니다. 현재 직업의 무기가 장착 중인 무기보다 좋을 때만 자동으로 장착합니다.
- 치명타는 기본 공격과 기술 공격마다 따로 판정합니다. 도적은 20% 확률로 2.25배입니다.
기타 변경 사항
- 스택의 이름을 골드로 변경했습니다. 게임 화면 상단과 수첩의 표기도 바꿨습니다.
- 몬스터 클릭 공격을 추가했습니다. 게임 화면의 몬스터를 직접 누르면 치명타 확률이 +10%p 증가하며, 5% 확률로 재사용 대기와 상관없이 기술을 사용합니다.
- 몬스터 반격을 추가했습니다. 쓰러지지 않은 몬스터는 영웅이 몇 번 공격할 때마다 반격해 골드를 빼앗습니다.